"CriAÇÃO": ¿se puede aprender a discutir jugando?

Aprende-se a argumentar jogando?

Resumen

El ejercicio de la ciudadanía implica argumentar en diferentes situaciones y desarrollar conciencia (auto)crítica para comprender los límites del propio excedente de visión y de lo que, desde su lugar, el otro puede ver. En este sentido, desarrollamos un juego de mesa “CriAÇÃO”, que, a partir de un universo ficticio, pretende contribuir a la elaboración de posiciones sobre temas complejos desde la perspectiva de deidades que, a través del debate, deciden el rumbo de la civilización. En este artículo buscamos responder cómo un juego de “CriAÇÃO” constituye un evento de alfabetización capaz de preparar a los estudiantes para situaciones en las que necesitan argumentar y contraargumentar. Para ello, nos apoyamos en la comprensión dialógica del lenguaje, estudios de alfabetización sociocultural, estudios de argumentación interaccional e investigaciones sobre gamificación. Los resultados indican que cada partido es un evento de alfabetización prometedor para el desarrollo de la argumentación como práctica social.

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Biografía del autor/a

Glícia Azevedo, Universidade Federal do Rio Grande do Norte

Doctora en Lingüística Aplicada (UNICAMP), profesora asociada en la Escuela de Ciencias y Tecnología (ECT/UFRN), profesora titular del Programa de Posgrado en Estudios del Lenguaje (PPgEL), específicamente en el área de Lingüística Aplicada, y del Máster Profesional en Letras (ProfLetras), coordinadora de la unidad Natal del ProfLetras. Sus intereses de investigación se centran principalmente en los siguientes temas: alfabetización, géneros discursivos y lingüística en el área de Ciencias y Tecnología, enseñanza de la argumentación.

     
Francisco Geoci da Silva, Universidade Federal do Rio Grande do Norte

Doctor en Lingüística Aplicada por la Universidad Federal de Rio Grande do Norte (UFRN), Máster en Lingüística Aplicada (UFRN), profesor efectivo en la Universidad Federal de Rio Grande do Norte (UFRN). Sus intereses de investigación se centran principalmente en los siguientes temas: alfabetización y enseñanza; enseñanza-aprendizaje de lengua materna; formación lingüística en la educación básica; enseñanza-aprendizaje de la argumentación.

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Publicado
2024-06-23
Cómo citar
Peixoto, A., Azevedo, G., & Silva, F. (2024). "CriAÇÃO": ¿se puede aprender a discutir jugando?. Revista Eletrónica De Estudios Integrados En Discurso Y Argumentación, 24(1), 144-162. https://doi.org/10.47369/eidea-24-1-4114
Sección
Artículos

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